eliya AI — For Business Decisions
Gaming- & Entertainment-Messung

Die entscheidungsreife AI Marketing Mix Modeling Plattform für Gaming

Bauen Sie Momentum vor dem Launch auf, optimieren Sie das kritische 30-Tage-Fenster nach dem Launch und bewerten Sie Creative-Lokalisierung über Online- und Offline-Kanäle hinweg – mit ELIYAs fortschrittlicher MMM-Plattform.

Industry Challenges

Moderne Herausforderungen bei der Messung in Videospielen & Entertainment

Warum traditionelles Tracking die Dynamik im Launch-Fenster, Creatives und Full-Funnel-Brand-Halo-Effekte nicht zuverlässig messen kann.

01

Extreme Launch-Dynamik & das kritische 30-Tage-Fenster

Videospiele erleben nach dem Launch massive Verkaufsspitzen, gefolgt von einem steilen, schnellen Abfall. Wenn die Medienallokation im kritischen ersten Monat nicht optimiert wird, schadet das dauerhaft dem langfristigen Player-LTV und der Profitabilität.

02

Pre-Launch-Brand-Hype vs. Performance-UA-Synergie

Top-of-Funnel-Momentum durch Gameplay-Reveals, Trailer, PR und Offline-Events treibt Direct-Response-User-Acquisition (UA) – doch isolierte Dashboards können diesen Brand-Halo-Effekt nicht quantifizieren.

03

Komplexität von Creative-Produktion & regionaler Lokalisierung

Publisher setzen Tausende lokalisierte Anzeigenvarianten, Trailer und regionale Influencer-Aktivierungen über Mobile, PC und Konsole hinweg ein – ohne klare Transparenz, welche Assets tatsächlich inkrementellen Lift liefern.

In Practice

Wie ELIYA die Marketing-Performance für Videospiele transformiert

Hochgeschwindigkeits-Bayes-Modeling – zugeschnitten auf Game-Launches, Creative-Bewertung und plattformübergreifende Skalierung.

01

Launch-Fenster-Dynamik & Decay-Curve-Modeling

Kalibrieren Sie Pre-Launch-Teaser und Post-Launch-UA-Kampagnen mit mathematischer Präzision. ELIYAs individuelles Marketing Mix Modeling Tool modelliert den schnellen Abverkaufsabfall nach dem Launch sowie Carryover-Adstock-Effekte, um den Umsatz in den entscheidenden ersten 30 Tagen zu maximieren.

Mehr erfahren
02

Kalibrierung von Creative-Produktion & regionaler Lokalisierung

Messen Sie den tatsächlichen Return teurer Trailer-Produktionen und lokalisierter Marketing-Assets. ELIYA isoliert, wie lokalisierte Creative-Botschaften in spezifischen geografischen Märkten und auf Gaming-Plattformen performen.

Mehr erfahren
03

Full-Funnel-Brand- & Performance-UA-Synergie

Verknüpfen Sie Offline-Gaming-Events, Esports-Sponsoring und Streaming-/Influencer-Kampagnen direkt mit Performance-UA-Installs. ELIYA misst den Halo-Effekt von Top-of-Funnel-Brand-Building auf die Akquise im Lower Funnel.

Mehr erfahren
04

Automatisiertes Marketing Mix Modeling via Analytics Studio

Simulieren Sie budgetkritische Reallokationen während Live-Launches in unter 10 Minuten. Fragen Sie Szenariopläne konversationell ab – etwa: „Wie wirkt sich eine Verlagerung von 20% der programmatischen UA in Influencer-Aktivierungen in der Launch-Woche auf den Umsatz an Tag 30 aus?“

Mehr erfahren
Outcomes

Bewährte Ergebnisse für Game-Publisher & Entertainment-Marken

Entscheidungsreife Klarheit – entwickelt, um Player-Akquise und langfristigen Lifetime Value (LTV) zu maximieren.

Optimierung des Launch-Fensters

30-Tage

Maximieren Sie die Effizienz der Player-Akquise und die LTV-Entwicklung im kritischen ersten Monat nach dem Launch.

UA-Effizienzsteigerung

20%+

Verlagern Sie Budget weg von gesättigten SDK-Netzwerken hin zu hoch-inkrementellen Creative- und regionalen Kanälen.

Geschwindigkeit der Szenarioausführung

\< 10 Min.

Führen Sie komplexe, plattformübergreifende Budget-Reallokationssimulationen sofort in ELIYAs Analytics Studio aus.

Bereit, den Launch-Umsatz Ihres Spiels zu maximieren?

Verlassen Sie sich nicht länger auf fehlerhafte Tracking-Links und isolierte Ad-Dashboards. Arbeiten Sie mit ELIYA zusammen, um Ihren Online- und Offline-Gaming-Mix für planbaren, langfristigen Erfolg zu optimieren.

Analytics Studio Demo vereinbaren
FAQ

Häufig gestellte Fragen

Hier finden Sie schnelle Antworten auf häufige Fragen

Noch Fragen? Wir helfen gerne weiter.